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第321章 就这么做!

江安宁点头:“卡牌的种类,我想的是分为召唤、法术和装备三种,每一种都有着完全不同的效果。”

这三种类型她是模仿的《英雄乱斗》里面的模式,只不过是把初始选择的英雄牌变成了角色的召唤生物,用于战斗。

“召唤牌就是在场上召唤的各种生物,主要用于战斗。每一张召唤牌都有不同的攻击力和血量,不同强度的牌需要花费的行动点数也不同。”

“嗯,行动点数的设定也是模仿的《英雄乱斗》,就是那个差不多的设定。”

四人点头,表示明白。

“召唤牌使用后,下回合可以用于攻击敌方的召唤牌或者直接攻击英雄,攻击其他召唤牌会扣除对方召唤牌相应攻击力的自身生命值,也会扣除被攻击对象的生命值。”

程琳想了想,眼睛一亮的说道:“召唤牌如果自带技能会不会很不错?比如不用等下回合,可以直接攻击一次,或者可以嘲讽敌方攻击……效果就是不打死这张召唤牌就不能攻击英雄或其他目标,之类的……你们觉得怎么样?”

程琳这个想法被一致赞同,乐乐也开动脑筋想道:“或者再来一种,召唤牌还可以召唤几只小怪物;或者或者,这张牌被打死以后会有某种效果,很不错吧?”

几人畅所欲言,想了好几种召唤牌的效果,都被程琳记录了下来。

“那法术牌呢?”

“法术牌说起来比较复杂,大概就是,消耗相应的行动点数,可以发挥成各种各样的效果,比如回血、抽牌、造成伤害、召唤随机几个召唤物之类的,我自己肯定想不过来,这就需要云姐你们明天开会的时候一起讨论了。”

几人点头。确实,法术牌的效果五花八门,不是一时半会可以想好的,而且游戏里还有装备牌,这些都需要详细的设计和规划。

"嗯,确实,法术牌的设计需要考虑到游戏的平衡性,以及玩家的游戏体验。明天开会的时候我们可以一起讨论,设计出一系列有趣且平衡的法术牌。"小米说道。

“至于装备牌,就是给英雄装备上武器或者护甲。护甲抵御敌人攻击,武器可以造成伤害……”

“等等,小安宁。”乐乐出声打断了一下:“这个攻击也是需要行动点数的吗?那不是和英雄的技能重复了吗?”

江安宁摇头:“不是,这个攻击和召唤牌的攻击模式一样,不需要消耗行动点。同理,如果攻击具有攻击力的目标,英

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